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Règles de Base du Craps et Étiquette

Les règles du Craps sont assez simples et faciles à comprendre. Comprendre les différentes règles du craps joue un rôle important dans l'apprentissage du jeu. Le Craps est l'un des nombreux jeux de casino passionnants disponibles aujourd'hui. Le jeu se joue à l'aide d'une paire de dés, et l'objectif du jeu est que les joueurs parient sur le résultat d'un lancer, ou d'une série de lancers des deux dés en jeu. règles de craps en ligne aux États-Unis Les dés sont à 6 faces avec des nombres de 1 à 6 de chaque côté. Vous pouvez jouer à un jeu de craps informel contre vos amis, également appelé "craps de rue", ou à un jeu plus formel contre une banque, connu sous le nom de "craps de casino" ou de "craps de table". Une table de craps peut accueillir environ 20 joueurs, tandis que l'équipe du casino de craps se compose d'un stickman, d'un boxman et de deux croupiers.

Un jeu de craps en ligne se joue en tours et chaque tour comporte deux phases-sortir et pointer. Chaque joueur a une chance de lancer les dés. La rotation se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre, et vous pouvez choisir de ne pas lancer les dés si vous souhaitez sauter. En savoir plus sur le FR casino en ligne jeu de craps ci-dessous et inscrivez-vous pour jouer une fois que vous savez comment.

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Règles du Jeu de Craps

  • Premièrement, dans craps en ligne , échangez votre argent comptant contre des jetons de casino.
  • Lorsque vous traitez des paris sur les cotes, des paris pass/don't pass, des paris sur le terrain et des paris sur le come, vous devez placer vous-même les jetons dans la zone de pari concernée. Tous les autres paris sont placés par le croupier lui-même.
  • Les dés doivent être jetés vers l'extrémité opposée de la table de craps, en évitant à tout prix les côtés de la table. Les dés ne doivent pas non plus être jetés en l'air.
  • N'utilisez jamais deux mains lorsque vous manipulez les dés. Vous recevrez un ensemble de cinq dés dans lequel vous choisirez deux dés à lancer. Vous pouvez sélectionner et lancer les dés en utilisant une seule main.
  • Tous les dés qui sortent de la table ou qui ne roulent pas assez loin seront nuls et non avenus.
  • Ne placez pas vos mains sur la table de craps et ne faites jamais de paris tardifs.
  • Laisser un pourboire au croupier du casino est une règle habituelle du craps.
  • Évitez de fumer à la table de craps.
  • Vérifiez toujours votre paiement de craps pour voir s'il est correct.
  • Ne placez jamais votre mise d'argent sur la table pendant qu'un autre joueur a les dés en main. Il est préférable de placer votre pari alors que les dés sont au centre de la table de craps.
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Comment jouer au Craps

commencer...

Pour commencer le jeu, vous devez miser le minimum de la table soit sur la ligne de passe, soit sur la ligne à ne pas passer. Les deux paris paient même de l'argent.

Voici les caractéristiques d'un pari pass line:

  • Si le lancer sortant des dés est de 11 ou 7, le pari gagne.
  • Le pari perdant est que le rouleau sortant est de 2,3 ou 12.
  • Toute autre valeur de sortie obtient un point.

Voici les caractéristiques d'un pari don't pass:

  • Si le rouleau sortant est de 3 ou 2, le pari gagne.
  • Si c'est 11 ou 7, le pari perd.
  • Si le résultat du lancer est de 12, il est considéré comme un pari push qui n'est ni une victoire ni une perte.
  • Toute autre valeur obtient un point.

Puis...

Pour commencer un tour réel, un joueur fait 1 ou 2 rouleaux de sortie. Si le résultat est 2,3 ou 12, le tour se termine et vous perdez vos paris sur la ligne de passe. Si le résultat est 7 ou 11, cela compte comme une victoire. Le joueur continue à lancer les dés jusqu'à ce que les nombres 4,5,6,8,9 ou 10 soient lancés. Le nombre obtenu en premier devient le nombre de points. Le croupier place ensuite un bouton " on " sur ce numéro de point spécifique, signifiant la deuxième phase de ce tour particulier. Si le joueur lance le numéro de point pendant la deuxième phase, c'est une victoire pour tous les paris sur la ligne de passe. Les dés sont retournés au tireur et un nouveau lancer commence. Si le numéro 7 est lancé, tous les paris sur la ligne de passe sont perdus et la deuxième phase du premier tour se termine. Les dés sont ensuite donnés au joueur suivant en ligne qui suit ensuite le même processus.

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